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Informacion Flop

poker37 120x90 Informacion FlopComo ya hemos dicho anteriormente y, a modo de introducción, el Flop son las tres primeras cartas comunes que aparecen en la mesa. A partir de ese momento, ya tenemos cinco cartas, las dos de nuestra jugada inicial y las tres del Flop, por lo que ya podemos hacer jugadas completas.

Pero aún quedan por salir dos cartas más, el Turn o cuarta carta y el River o quinta carta. Lo que significa que aún podemos esperar mejorar nuestra jugada o simplemente ligar algo. Pero existe una gran diferencia con respecto a la situación anterior. Antes del Flop, teníamos un montón de posibles caminos para jugar nuestra combinación inicial. A partir del Flop, ya tendremos una situación determinada, y nuestra jugada, o ya está hecha o se reduce a pocos proyectos o incluso a sólo uno.

Ya hemos analizado en anteriores ocasiones las combinaciones iniciales de cartas que nos podemos encontrar al empezar a jugar. Si las analizamos todas, sólo son 169, pero ahora eso ya no es posible debido a que la combinatoria entre cartas iniciales y posibles Flops es inmensa.

Lo que vamos a hacer en este análisis es poner algunos ejemplos de Flops favorables y desfavorables con cada grupo de cartas, de modo que podamos reconocer nuestra situación cuando aparezca el Flop. No están todos los que son, pero si son todos los que están. El motivo de este análisis es que es muy importante saber leer el Flop y poder calcular cuáles son nuestras posibilidades. Las cartas iniciales las agrupamos en siete grupos. Analicemos algunos Flops favorables y desfavorables con cada grupo. Con cada Flop desfavorable está la probabilidad de ganar bajo el supuesto de que los jugadores jueguen el 40% de las veces. También hemos añadido la esperanza matemática de la jugada, en dólares, suponiendo que estamos jugando una partida de $10 / $20. Sin embargo en los Flops desfavorables no hemos podido hacer esto, ya que con buen criterio el ordenador se retiraba de la jugada, con lo que evidentemente, ganaba el 0% de las veces. Lo hemos hecho de otra forma, hemos supuesto que todos los jugadores iban hasta el final, incluidos nosotros, y que todos ellos jugaban cualquier carta. Esto último no debería generar un gran sesgo, puesto que esos jugadores van a perder, la base de estudio es que en una mesa de 10 jugadores, muy probablemente habrá alguien a quien sí le sea favorable el Flop y si le ganamos es porque él no liga y nosotros sí. En otras palabras, debemos pensar que el valor en porcentaje que aparecerá junto a cada Flop desfavorable es el porcentaje máximo de veces que ganaríamos.

Dividiremos las cartas en seis grupos, sobre los que iremos posteando:

Grupo a: Parejas grandes
Grupo b: Parejas pequeñas
Grupo c: Conjuntadas grandes
Grupo d: Figuras
Grupo e: Conectores sin brecha
Grupo f: Conectores con brecha
Grupo g: Otras cartas

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10 Comentarios en “Informacion Flop”

  1. [...] ganamos una mano antes del showdown pero igualmente queremos mostrar nuestras cartas, no podemos mostrarlas [...]

  2. [...] ganamos una mano antes del showdown pero igualmente queremos mostrar nuestras cartas, no podemos mostrarlas [...]

  3. [...] sacando, al menos, lo mismo que han puesto para jugar. El último caso es, en realidad, el más desfavorable de [...]

  4. [...] No importa cuál sea tu posición en la mesa a los efectos de nuestro ejemplo, pero observaremos que mejor sería la posición tardía (como siempre) pues tendrías la oportunidad de ver qué actitud tiene tu oponente ante las cartas del flop. [...]

  5. [...] tardía (como siempre) pues tendrías la oportunidad de ver qué actitud tiene tu oponente ante las cartas del flop. Sale el turn. Es un as. Aquí apuestas fuerte. ¿A qué suposición obedece esta estrategia? Pues [...]

  6. [...] formar escalera si caen en la mesa el flop 3-4-5, pero alguien con un 6 – 7 formará una escalera más alta. Si tenemos un flush, [...]

  7. [...] estrategia como un ardid en caso de que tengas una muy buena mano desde el comienzo (o desde el flop), entra en la clase de juego rebuscado que sería mejor evitar. Tanto en juegos pot-limit como [...]

  8. [...] formar escalera si caen en la mesa el flop 3-4-5, pero alguien con un 6 – 7 formará una escalera más alta. Si tenemos un flush, [...]

  9. [...] jugadores que se embarcan en una estrategia que se focaliza en las cartas del flop, e incluso en las posteriores etapas o streets, el turn y el river, tienen en común una cosa: la [...]

  10. [...] la probabilidad de que una de las cartas del flop se corresponda con el palo de las cartas que tenemos en nuestra mano es del 41,6 por ciento. Es [...]

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