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Opciones de Apuesta III

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Push: Un término en el Hold’em sin límite que se está apostando todas sus fichas, basta con empujar todas las fichas hacia la línea de juego, algo similar a lo que se conoce como all-in o todo adentro, es una apuesta muy arriesgada de por sí.

Check-Out, de tres apuestas, arriba: Todos los juegos de poker tienen argot para las distintas acciones. No es importante en el aprendizaje del juego.

Como pudimos ver existen una gran cantidad de términos, gestos y hasta acciones con las manos que debemos aprender a manejar en una mesa.

Imaginen que estamos en un torneo de Texas Hold’em en vivo, en una mesa de poker, apostando grandes cantidades de dinero, en cierta jugada queremos apostar.

Sin embargo nuestro nerviosismo y desconocimiento hace que comencemos a golpear o a tamborilear la mesa, golpeando la mesa suavemente.

Si alguien incluso el botón ve esto puede interpretar que quisimos hacer un check y dejar pasar de largo la apuesta, como sabemos el golpear la mesa dos veces significa check, esto nos puede traer varios problemas en una mesa en vivo, el no conocer a fondo el lenguaje del juego.

Estas cosas no pasa en el juego en línea claro esta porque no es presencial, pero también se cometen errores, sobre todo en el preflop, y el uso indiscriminado de las llamadas, para que llamar, cuando podemos ver o chequear.

Bueno la idea de ir incrementando siempre el pozo hasta que no tengamos más fichas parece ser el motor que mueve a los novatos, únicamente que no saben que el resultado de eso, es decir, mucho dinero, terminará yendo a quien mejor juegue poker y no a quien coloque mas fichas en la mesa.

Errores y Fugas en el Pre-Flop I

errores y fugas en el pre flop i1 430x230 Errores y Fugas en el Pre Flop I

Varios errores y fugas se dinero y rango de ganancias se cometen en el pre flop, en este caso veremos cómo evaluar esas manos para no cometer dichos errores.

En el pre-flop es donde más errores se cometen, obviamente son tan pequeños e incluso diminutos que nadie les presta atención, pero sin embargo ahí están, errores que a la larga nos terminan costando caro.

Los mayores errores se dan en la primera apuesta, ya que no se calcula como se proyectará la mano haciendo que al final de cuentas terminemos apostando más de lo que pensábamos o retirándonos estrepitosamente dejando varias fichas por el camino.

Incluso se pueden cometer pequeños errores en el post flop, aunque aquí ya comenzó el juego fuerte y está claro que alguien en algún momento cometerá un error, sin embargo no es motivo para justificar la fuga de fichas en el momento previo al flop.

Después de todo, el momento antes del flop es el que establecerá las bases para el resto de la mano, eso es una realidad, ahora si usted o cualquier novatos o varios determinan que se comienza con un juego fuerte, a la larga quien tenga más dinero terminará ganando, dado que se comenzó apostando fuerte desde el primer minuto.

En primer lugar para terminar con estos errores es necesario que analice su juego desde una posición temprana.

Para eso puede utilizar el software Hold’em Manager y crear una simulación con esta serie de eventos, por ejemplo agregue un filtro donde en todas las manos usted sea la primer posición, por ejemplo marcando que el Gun sea de +1.

Les recomiendo los juegos de casinos y las apuestas en el poker.

Subiendo desde las Ciegas – 1

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Este artículo hace referencia a las apuestas en Texas Hold’em Limited, explicando cómo realizar un proyecto de apuesta sostenible y creíble ya que muchos novatos suben bruscamente las apuestas llegando al Big Blind en la primera ronda ensuciando la mesa y dejando que varios jugadores se retiran.

Haciendo que si bien en la mesa hay bastante fichas, la mayoría se del apostador inicial, no siendo en definitiva un bote atractivo, sin embargo de crear una apuesta sostenible y práctica el bote puede subir positivamente.

Cabe mencionar que los siguientes consejos no sirven para aplicarse en torneos del tipo Pot o No Limit, ya que subir las ciegas en este caso puede ser muy perjudicial si no tenemos un buen bankroll.

Jugar por proyectos:

El primer inconveniente que nos puede surgir es que le demos motivos a nuestros contrincantes para igualarnos, por ejemplo imaginemos que tenemos QQ en el flop, si no subimos siete jugadores igualaran y verán las cartas de la siguiente ronda, por lo tanto las posibilidades aumentarán 7:1.

Ahora imaginemos que uno de nuestros rivales tiene un A-9 contra nuestro QQ, el flop muestra J-10-5, por ahora nuestro rival es el que está en 7:1 en contra, por lo que es mejor que se retire si quiere obtener ganancias más tarde.

Pero el no tener una apuesta considerable hará que este se sienta alentado a seguir apostando, por lo que subir la apuesta de perima en este caso es crucial ya que debemos desalentarlo de entrada.

Con el fin de cortarle el juego, el sabe que no tiene nada, lo que debemos hacer es enviarle un mensaje donde nosotros también sabemos que no tiene nada.