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Quejarse Puede ser Contraproducente

Hoy en día es común que veamos o inclusive nosotros mismos actuemos de una forma muy poco ortodoxa cuando realizamos una mala movida o una mala apuesta.
El decir ordinarieces, gemir o simplemente estar continuamente quejándonos de nuestras acciones en una mesa de póker puede ser altamente contraproducente.
El quejarnos de nuestras desgracias en la mesa da lugar a que seamos objeto de desagrado, rechazo e inclusive burla, por lo que se deduce que el quejarse alterará el comportamiento de nuestros contrincantes para con nosotros.
Es cierto que la presión es algo que no todas las personas soportan, pero he aquí un consejo: “No soportas la presión, entonces amigo el póker no es para ti, dedícate a la botánica.”
Es totalmente cierto, para que mentir, el juego de póker es juego de alto riesgo y si no estamos preparados física y mentalmente para enfrentarlo podemos sufrir males inclusive de salud o agravios psicológicos muy fuertes que pasarán a alterar nuestra personalidad y afectar nuestra vida cotidiana.
El jugador gruñón:
Es totalmente obvio, el jugador que está continuamente gruñendo y quejándose no consigue simpatía en la mesa, por lo que los demás jugadores tratarán siempre de jugar contra él con el fin de sacarlo de mesa a como dé lugar ya que lo único que hace es alterar la tranquilidad del ambiente.
Existen dos soluciones a este tema una sería tratar de mejorar nuestro autocontrol en estas situación de presión, contando internamente hasta diez, o simplemente reprimirnos de gesticular.
La otra menos placentera es que varias casas de apuesta advierten a sus jugadores que si su comportamiento molesta a los demás participantes se le invitará a retirarse de la mesa.
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LAPT Chile Cancelado

A raíz del terremoto que sacudió la nación chilena de 8.8 puntos en la escala de Richter, el día 27 de febrero de este año, la comisión directiva que organiza el Latin American Poker Tour decidió anular la etapa correspondiente.
Por ahora los fallecidos por el sismo que ocurrió a 175 millas de Viña del Mar son cerca de 300 y las pérdidas humanas y de infraestructuras son millonarias, por lo que no hay humor entre los pobladores como para efectuar cualquier celebración, entre ellas campeonatos de póker.
El evento estaba programado para celebrarse en el Resort “Disfrute de Viña del Mar Casino” entre los días 19 y 23 de marzo.
Funcionarios administrativos del Latin American Poker Tour, indicaron que la cancelación fue obligatoria debido por un lado a los efectos del terremoto el cual destruyo parte del millonario complejo y por otra parte las tareas de rescate y reconstrucción son primordiales en este momento, no se está como para andar jugando póker.
Cabe destacar que los organizadores ofrecieron ya sus condolencias a todas las personas afectadas por el desastre natural e indicaron que todos los jugadores que habían clasificado o comprado entradas para el evento recibirán un reembolso de todo lo que hayan gastado, incluso aquellos extranjeros que ya estaban en el lugar.
No será de esperar que en poco tiempo el mundo del póker como siempre tan solidario de muestra de su solidaridad y se comiencen a celebrar torneos con el fin de ayudar a las víctimas del terremoto de Chile, tal como sucedió en Haití.
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Estrategia Básica en el No Limit – IV

Ahora bien, debemos saber que el comportamiento de una mano en un juego No Limit difiere de un juego Limit Hold’em en ocasiones, por ejemplo el tema de las posiciones y las distintas jugadas en una mano.
Veamos, en un juego Limit Hold’em normalmente haríamos raise con:
Primeras posiciones: AA, KK, QQ, JJ, AK
Posición media: AA, KK, QQ, JJ, TT, 99, AK, AQ, AJ, QK
Posición tardía: AA, KK, QQ, JJ, TT, 99, 88, AK, AQ, AJ, AT, QK, KJ
Ahora bien en el juego No Limit Hold’em podemos realizar un raise con las siguientes manos si por lo menos tenemos un ¾ del bote asegurado:
Las buenas manos para No-limit:
Primeras posiciones: AA, KK, QQ, JJ, AK
Posición media: AA, KK, QQ, JJ, TT, AK, AQ, AJs
Posición tardía: AA, KK, QQ, JJ, TT, 99, AK, AQ, AJs
Como vemos en el juego No Limit Hold’em hay menos manos, para hacer un raise con un bote asegurado, aunque este tema puede ser debatible ya que dependerá de contra quien estemos jugando.
Todo básicamente se basará en la estrategia de juego, ya que el aplicar diferentes estilos de juego de forma rotativa hará que vayamos ganando experiencia en el juego.
Las parejas o los dos pares puede que sean de utilidad en un juego Limit Hold’em pero en una mesa sin límite son una de las manos más complicadas en un juego No Limit, por lo general el objetivo a cumplir es realizar una pierna en el flop sino, es mejor pensar en retirarnos y esperar a la siguiente mano.
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Como Jugar antes del Flop - 2

Continuamos con los consejos para saber qué movimiento realizar en el flop, pues así dependiendo de las cartas que tenemos en la mano, sabemos qué hacer si doblar, igualar o retirarnos.
Manos convenientes para igualar y ver en el flop:
As y jota de cualquier palo, rey y reina de cualquier palo, reina y jota de cualquier palo, jota y diez de cualquier palo, diez y nueve del mismo palo, par de diez del mismo palo, par de diez, par de nueves, de ochos y de sietes de diferentes palos respectivamente.
Estas son las cartas que convenientemente podemos aprovechar para pagar y ver cuáles serán las del turn, ya que podemos crear un buen proyecto y nos dan poca pero en definitiva algo de ventaja sobre nuestros contrincantes, Igualar, nos permite ver el flop, por lo que mano con las cartas comunitarias se puede convertir en algo interesante.
Ahora bien si llegamos al flop y las cartas no son las conveniente es mejor abandonar la mesa, economizar y tratar de mejorar la rentabilidad en la siguiente mano.
Adversarios: la calidad de la mano no depende directamente de las cartas compartidas, sino también de la cantidad de jugadores en la mesa, ya que el estilo de juego se dará dependiendo de la cantidad de adversarios, si son pocos podemos ser más agresivos si son muchos es mejor tener cautela y estudiar la mano.
Todo se puede volver muy sistemático sino le agregamos una cuota de agresividad y espontaneidad a la mesa, si bien cuantos menos jugadores haya en la mesa es más conveniente aflojar la apuesta inicial del flop para que los demás entren también cabe la posibilidad de demostrarles quien manda en la mesa e ir con todo luego del flop.
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Mesas de 6 (Limit Holdem)

En el siguiente artículo nos vamos a centrar básicamente en cómo realizar una buena estrategia en el pre-flop en una mesa de seis integrantes modalidad Limit Hold’em.
Una mesa de seis contrincantes, tiene implícita la jugada de las cuatro posiciones con las ciegas incluidas, el jugador que actúe primero será denominado UTG (Under te Gun – Debajo del arma, mientras que el que le sigue se llamara MP), (Middle Position – Posición media), el otro CO (Cut Off – El que corta) y por último el BTN (Button – Botón).
Luego tenemos la SB y BB, small y big Blind respectivamente, en el Hold’em con limite podemos apostar solamente un monto ya predeterminado, y antes del flop y luego del flop una pequeña apuesta que puede ser igualada por nuestros adversarios o duplicada, nada más.
Cuando llega el turno y el river recién ahí se pueden utilizar las ciegas grandes (Big Blind), la cual siempre es doble que la apuesta pequeña (Small Blind), por ejemplo si una mesa es 5/10, la apuesta pequeña es de 5, y recién en el turno podemos comenzar a apostar 10 créditos o doblarlos.
¿Qué hacemos si los demás se retiran antes que nosotros?.
Puede suceder en ocasiones que todos nuestros adversarios se retiren antes que nos toque el turno, por lo que siempre es importante abrir con un raise.
No debemos preocuparnos si los demás se retiran delante de nosotros, ya que sin tener acción estaremos ganando, por ejemplo en la mesa que dimos como ejemplo nos llevaríamos 0.75 créditos ya que nadie acepto la jugada.
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Estrategias para el Holdem con Límite - 3

Otra razón por la que puedes obtener una mano realizando esta estrategia de agotamiento con las apuestas es que vamos creando un semi-bluff.
Es decir, no estamos faroleando, pero creamos la sensación de que lo hacemos o indirectamente lo estamos haciendo, en realidad estamos pensando en terminar nuestro proyecto, de verdad, pero el hecho es que de no concretarse y si los demás se retiran habremos hecho un buen farol sin siquiera buscarlo.
El tema radica en que los demás jugadores verán esa jugada como un farol y no como un proyecto fallido por lo que en las próximas manos tratarán de igualar siempre.
Por lo que debes tener siempre presente en semi-bluff, por lo que podemos crear un equilibrio entre un verdadero proyecto y un faroleo real, si vemos que el proyecto no se completa en el turn, podemos optar por realizar el bluffing sin más reparo, sobre todo en estas mesas con límite ya que el riesgo es mínimo.
Ahora bien, estos medio-faroleos son convenientes que se realicen en mesas con pocos contrincantes máximo uno o dos, sino el gran numero de oponentes puede ponernos contra las cuerdas.
Por ejemplo si realizamos esta jugada y el jugador se retira en una ocasión cada tres jugadas nuestro sistema tiene una efectividad del 33%, si bien es una buena estrategia no debemos quemarla.
Ahora si decidimos realizar esta estrategia con dos oponentes y ambos se retiran una de cada tres manos, la probabilidad de efectividad de nuestro faroleo baja a un 11% por lo que realizar demasiados semi-faroleos hará que rara vez nos resulte exitoso.
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Algo Sobre el Omaha (Poker)

En este artículo vamos a explicarle como usted puede manipular el famoso juego del póker Omaha a través de una simple lectura. Empecemos desde cero, lo más básico y elemental.
Lo mas probable es que muchos de ustedes jueguen en Texas Hold’em donde reparten dos cartas obviamente boca abajo.
Con diferencia de que en la variante Omaha se reparten cuatro cartones.
Al igual que en el caso del Hold’em el “dealer” coloca unas 5 cartas en la mesa de la
Forma y orden primero el flor después el turn y al final el river.
Una de las diferencias cruciales en esto es que en el Omaha el jugador debe usar dos de las cartas por obligación y debe de combinarlas con tres de las cartas comunes.
A diferencia del Texas Hold’em los jugadores no tienen esa posibilidad de usar solo una de sus cartas boca abajo o inclusive utilizar esas mismas cartas comunes
En cada mano del Omaha existirá una combinación de cinco cartas de las cuales dos irán boca abajo, mientras que tres quedarán descubiertas.
El jugador tiene que utilizar dos las cuatro cartas que le fueron otorgadas, la mejor de las posibilidades que le brinda el juego es lograr un trío de primero, al tener una carta comunitaria y dos de las que tiene en la mano, no se puede logar un póker en la primera ronda de la mano.
Una mano de Omaha alta/baja se compone de dos manos diferentes: la combinación mas efectiva de estos casos posibles seria lograr cinco cartas que combinen la mejor jugada posible y luego cinco que logren la jugada más baja, al igual que en el Hold’em costará un poco entender la naturaleza de estas jugadas bajas.
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El Retorno (Póker)

El retorno es la frecuencia con la que uno gana en la mano inicial, el mismo se basa en una tabla basada en solamente dos jugadores donde se gana y se pierde.
Básicamente es la probabilidad de ganar restada la probabilidad de perder, por consiguiente la probabilidad de conseguir una mano en particular.
Mano inicial de un Texas Holdem en un juego basado en dos jugadores.
Cartas Ganar Perder Empatar.
Par de Ases 84.93% 14.52% 0.54%
Par de Reyes 82.12% 17.33% 0.56%
Par de Reinas 79.63% 19.78% 0.59%
Par de Jotas 77.15% 22.21% 0.63%
Par de 10 74.66% 24.64% 0.70%
Par de 9 71.67% 27.55% 0.78%
Par de 8 68.72% 30.39% 0.89%
Rey/As 66.22% 32.13% 1.65%
Par de 7 65.73% 33.25% 1.02%
Reina/Jota 65.31% 32.90% 1.79%
Jota/As 64.40% 33.61% 1.99%
Rey/As 64.47% 33.83% 1.70%
Diez/As 63.49% 34.28% 2.23%
Reina/As 63.51% 34.65% 1.85%
Como ven ponemos a su total disposición una tabla comparativa donde puede observar la diferencia de retorno en jugadas claves antes de la primer vuelta de cartas, la primer columna hace referencia al juego o combinación de cartas que tiene en la mano, solo en la mano.
La segunda a las posibilidades de ganar que tiene para con esa mano sin la intervención de las tres cartas de la mesa, luego una columna que le muestra la posibilidad de perder y por último el empate.
De seguro con esta tabla le quedará más claro el panorama antes de apostar, igualar o doblar una mano cuando no está seguro de algo.
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Póker: El Arte de Mentir (I)

Uno de los grandes secretos del póker, es mantenerse hasta el final de la mano siempre creyendo que podemos ser ganadores inclusive si no tenemos una buena mano.
El arte de mentir, será una serie de consejos con los cuales puedes mejorar tus técnicas para farolear y de esa forma ocultar la verdad sobre la naturaleza de una mano.
¿Cómo farolear?
1. Convencernos a nosotros mismos de que la mentira es verdad, llegar al punto de la paranoia o esquizofrenia controlada donde nos creemos tanto algo que decimos que terminamos por creer que es verdad, por ejemplo jugar de tal forma que en vez de tener un par tenemos una pierna y hacer lo mismo que si la tuviésemos.
Para emular la actuación puedes mentir frente a un espejo y mirarnos a los ojos, una de las técnicas por las cuales pueden delatarnos es que siempre estemos mirando nuestras cartas y tengamos poco contacto visual con los demás.
2. No mentir siempre todo el tiempo, sino sabrán que siempre mentimos y que nunca tenemos una jugada que es la que parece ser, no hacer del faroleo un sistema continuo sino no funciona.
La mentira o faroleo debe ser ocasional y si es posible espontáneo aprovechando el descuido de un jugador.
Si queremos ser realmente buenos en el arte de mentir, es necesario tener un estado o control mental correcto; las experiencias indican que varios jugadores de póker llegan a ser muy pero muy bueno en las mentiras.
Esto les otorga una capacidad extra para saber además cuando les están mintiendo a ellos; una de las principales claves para mentir es que debemos conservar la calma siempre y actuar de forma que nuestro cuerpo, especialmente la cara, mantenga los rasgos de una conversación normal verdadera.
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Clases de Jugadores y Mesas (I)

En el póker está claro que debemos conocer y adaptarnos a nuestros rivales para sobrevivir. Pasaremos a enumerar los tipos de jugadores que hay así como los tipos de mesa que nos podremos encontrar.
Básicamente hay cuatro tipo de jugadores en función de lo rígidos que sean seleccionando sus manos iniciales así como la agresividad que muestren jugándolas.
Un contrincante rígido acostumbra a seleccionar muy bien sus manos con lo que solo jugarán como máximo el 15% de los botes.
Un jugador que no selecciona bien sus manos será un jugador blando, que por otro lado pueden entrar en botes con manos que no deberían estar jugando y pueden acabar ligando buenas manos en el flop/river. A este tipo de jugador no se le debe jugar con faroles ya que nos verá cualquier jugada, en cambio si tenemos una buena mano nos la pagará de más.
El cómo utiliza una apuesta un jugador es lo que se puede considerar como agresividad. Aquel que es agresivo apostará y subirá continuamente para añadir presión sobre sus rivales, ya sea porque tenga una buena mano, quiera protegerla o tenga un farol.
Por el contrario, un jugador pasivo no suele subir aunque tenga la mejor mano por miedo a que una carta acabe con su jugada. No defiende sus manos y no se suele tirar un farol. Como norma, si un jugador de estos sube es porque tiene la mejor mano posible, así que en el momento en el que detectemos un jugador de estos, hay que subir todo lo posible y hacer fold en cuanto suba él.
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