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Como Jugar Antes del Flop – 1

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Si bien todas las manos posibles tienen la oportunidad de ganar, siempre hay que ser cautelosos con los demás, ya que una buena selección de jugada será la calve antes de apostar en el flop, recordemos que siempre hay que seleccionar aquellas jugadas que tienen más salida rápida, de esa forma ganaremos más de lo que perderemos.

Antes de la apuesta del flop ya debemos ir recurriendo a los números y probabilidades para ver que es la movida que realizamos, si duplicamos, igualamos para ver las cartas siguientes o para generan un proyecto de jugada o si directamente nos retiramos, para eso debemos conocer qué tipo de cartas nos sirven en cada ocasión, por lo que aquí le dejamos una lista.

Manos convenientes para duplicar en el flop:

Par de ases, par de reyes, par de reinas, as y rey, as y reina del mismo palo, par de jotas.

Estas, son las mejores manos que podemos lograr en un Hold’em antes del flop, por lo que su aporte es muy significativo en el resto de la jugada e intimidatorio en el resto de los adversarios.

Debemos saber manejarlas tanto estratégicamente como psicológicamente; por lo que son estas apuestas las más optimas en cuestión de rentabilizar una jugada, no teniendo reparo en duplicar la apuesta.

Además, el riesgo de que nuestros contrincantes tengan una mano igual disminuye, por lo que ya sabemos de entrada que tenemos las mejores manos, así que ellos tengan que realizar buenos proyectos hasta el final para igualarnos.

Poker Caribeño

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El poker caribeño es una modalidad del Stud Draw Poker. Generalmente se juega contra una máquina aunque en algunos casinos existe un crupier para esta modalidad.

En este juego cualquier persona sin conocimientos de póker puede conseguir un gran premio. Se juega contra la banca y tiene un pozo progresivo. Esto quiere decir que si consigues formar una jugada determinada ganarías el jackpot.

El objetivo principal del juego es que recibas mejores manos que el crupier. Si decides apostar, doblarías la apuesta inicial. También puedes apostar a que el crupier no tiene una mano clasificatoria (al menos un par o una combinación de As y Rey).

Se juega con un mazo estándar de 52 cartas y fichas de póker. Comienza cuando cada jugador realiza una apuesta inicial. Todos los jugadores y el crupier reciben cinco cartas que se colocan boca abajo.

Antes de que ningún jugador pueda ver sus cartas, el crupier coloca una de las suyas boca arriba. Una vez que los jugadores han mirado sus cartas deben decidir si retirarse de la mano o aumentar la apuesta inicial.

Si nos retiramos perderemos la apuesta inicial, si se decide aumentar la apuesta el jugador estará realizando un envite doblando la cantidad apostada inicialmente.

Si el crupier no tuviera un As o un Rey la partida se considera nula siendo pagado el jugador 1 a 1 de su apuesta inicial. Si las manos son iguales, entonces se considera la mano como empate devolviéndose el dinero apostado al jugador.

En función de la jugada que llevemos también se recibirán diferentes pagos. Por ejemplo, una escalera real se pagará mucho mejor que una pareja.