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Consejos para Mejorar Nuestro Juego II

eistein 01 430x200 Consejos para Mejorar Nuestro Juego II

1. No jugar nervisio, triste, o en un mal estado de ánimo

No debemos jugar póker para dejar de sentirnos mal u olvidar que tuvimos un mal día. Jugaremos emocionalmente, no racionalmente, y no haremos nuestro mejor juego. Asimismo, si durante una partida perdemos una gran mano, y nos alteramos, debemos salir de la mesa y parar de jugar hasta que nos hayamos calmado. Tus oponentes pueden usar tu estado de ánimo en tu contra.

2. Prestar atención a las cartas de la mesa

En Texas Hold’em, por ejemplo, imaginemos que la mejor mano se formará con el flop. Asegurémonos de medir las posibilidades de formar un flush o un straight. En otro tipo de póker, miremos qué muestran y con qué manos se retiran los oponentes.

3. Prestar atención a los opotentes

Una de las mejores cosas que podemos hacer es observar a nuestros oponentes, incluso cuando no estamos jugando la mano. Si sabemos que un jugador sube la apuesta sólo cuando está en cierta posición, y otro tiene un poker tell cuando bluffea, podemos usar dicha información para decidir cómo jugar contra ellos.
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Tipos de bluff II. Semi-bluff

bluffear 430x200 Tipos de bluff II. Semi bluff

A diferencia del bluff puro, el semi bluff es el que se hace cuando, en un juego con rondas de apuestas múltiples, hacemos un bluff teniendo una mano inferior, pero que puede mejorar. La idea es que nuestra mano terminará formando un buen juego en una ronda posterior. Un jugador que lleve a cabo este tipo de bluff puede ganar el pozo de dos maneras: logrando que todos los demás oponentes se retiren inmediatamente, o atrapando una carta con la cual forme un juego ganador.

A veces, un jugador puede tener una draw hand con la que que tiene fuertes probabilidades de formar una mano tal que le haga ganar. En este caso, su apuesta no suele ser considerada un bluff, incluso aunque con ella puede forzar a los oponentes a retirarse teniendo manos muy fuertes.

Por ejemplo, en una partida de stud poker, un jugador con cuatro espadas puede elevar la apuesta en la penúltima ronda, con la esperanza de que los oponentes crean que tiene un flush. Si su bluff fracasa, y es llamado, aún puede recibir una espada en la carta final y ganar el showdown, o puede no recibir esta espada final, y tratar de bluffear de nuevo, en cuyo caso se convierte en un bluff puro realizado en la ronda final, en vez de un semi bluff.