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Cómo Determinar la Mano Ganadora

Cómo Determinar la Mano Ganadora

Cuando jugamos póker, con amigos, conocido o familiares, una de las cosas que debemos enseñar al comienzo del juego es como se determina cual es la mano ganadora en las rondas.

Lo primero que debemos hacer es memorizar o porque no tener una lista impresa del orden de las manos, de póker, le servirá de ayuda sobre todo si quiere enseñarle a jugar póker a alguien.

Si ya conocemos que un color es mejor que una escalera y que tres del mismo palo son mejor que dos pares altos, entonces usted va por un buen camino.

La mayoría de las manos de póker son simples de terminar, lo que hace que casi siempre haya un solo ganador en la mesa.

Ahora bien si un jugador tiene un color y nadie más tiene color no hace falta pensar mucho para determinar quién es el ganador.

Ahora ¿Qué sucede si dos jugadores tienen color? Si bien sería un casi extraño, perfectamente se puede dar, entonces como determinamos cual es la mano ganadora.

Una vez que comienzan a suceder este tipo de cosas, la gente queda un poco confundida y se comienzan a tornar complicadas las manos, por eso siempre hay que recordar un par de cosas:

Siempre se debe hacer la mejor mano posible de cinco cartas.

Todas las cartas en la mesa se usan para determinar la fuerza de la mano.

No se aceptarán cartas fuera de las cinco mejores, las cartas descartas no tienen incidencia en la mano.

En el caso del Texas Hold’em los jugadores podrán utilizar cualquier combinación de cartas de su mano y/o las cartas que están en la mesa.

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Evaluando las Apuestas III

Evaluando las Apuestas III

Por ejemplo en una mesa del WSOP se pudo ver como los nervios vencieron a un oponente de Sung, cuando este tenía una pierna de ases, el propio Sung se jactaba diciendo que tenía un póker de ases cuando sería imposible ya que el propio jugador tenía tres de las cuatro cartas necesarias.

Los nervios ante tanto dinero hicieron que perdiera el equilibrio mental, se llenara de miedo y no lo dejara razonar tranquilamente, luego de que la mano termino y abandono la mesa no daba crédito al error que cometió.

Este tipo de situaciones pueden que se den en una mesa con jugadores que siempre están igualando o aumentando, por eso es necesario que usted siempre este tranquilo y apto para realizar cualquier cálculo rápido en la mesa.

Como en el ejemplo que dimos ¿Cómo es posible que tenga póker de ases, cuando yo tengo tres de las cuatro cartas necesarias? En conclusión, está mintiendo, el pez por la boca muere.

Este es otro de los métodos que puede utilizar, déjelos hablar, como sabemos la altanería y los jugadores que hablan mucho poco hacen, por eso es mejor que a veces se hundan solos.

Por último la variable a tener en cuenta es que debemos controlar esta apuesta alta que hacemos sino por el contrario se nos volverá en contra.

Es decir, debemos analizar la mesa en la que apostamos de modo que la inversión no se convierta en un monstruo que no podamos controlar y que en la siguiente ronda de manos seamos nosotros los que estamos del otro lado, sudando y tomando decisiones que no pueden ser las correctas.

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Evaluando las Apuestas II

Evaluando las Apuestas II

El Miedo: debemos oler, sentir y ver el miedo en los demás jugadores, la tensión esta en el aire segundos antes de que le toque el turno a nuestro oponente luego de que dejamos una apuesta grande, para eso es fundamental ver los movimientos y gestos que hace luego de que dejamos las fichas en la mesa, si lo notamos decidido puede ser una distracción, si está muy nervioso, ¡esta en el horno!.

¿Honor?

Los jugadores por lo general sienten un complejo de inferioridad al no poder igualar este tipo de apuestas, sobre todos los novatos, que tienen el falso concepto de que están pegando justo donde duele, en el honor.

Pues bien aquí va una noticia, en una mesa de póker no apuestas honor apuestas fichas y las fichas son dinero, si por un capricho iguala entonces te estarás llevando más que su honor, su dinero.

Steve Sung Jugador de élite:

Existen jugadores como Steve Sung que no tienen directamente un umbral de cantidad de llamas, simplemente se dedican a responder a todas las apuesta habidas y por haber, siempre igualando y doblando pero nunca retirándose.

Ahora bien, que tal si te enfrentas a un proyecto de Steve Sung, ¿Cómo sabrás cuando está mintiendo? Claro está que nunca tendrá las manos necesarias para hacerle frente a una mano estrella, pero él tiene como estrategia aumentar la apuesta, ¿Cómo saber si es cierto?.

Solo la experiencia te dirá y la rapidez mental que tengas para hacerle frente a estos jugadores.

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Estrategia Básica del Omaha

Estrategia Básica del Omaha

Las manos iníciales.

Bien ya vimos cuales son las normas para comenzar a jugar Omaha con límite, ahora vamos a ver qué sucede cuando ruedan las cartas.

La primer regla que debemos saber antes del pre-flop es que siempre debemos asegurarnos de combinar bien nuestras cuatro cartas iníciales.

El Omaha, es un juego donde además de tratar de conseguir la mano más alta, debemos tratar de que los demás consigan las manos más débiles convirtiendo así nuestra mano en invencible.

La diferencia con el Hold’em es que con este solo podemos tener una sola combinación, mientras que en Omaha podemos tener seis combinaciones posibles.

Mucho se ha debatido sobre cuál sería la mejor mano inicial, si A-A-K-K o A-K-Q-J del mismo color.

Como verán la primera tiene serias chances de convertirse en pierna, para cualquiera de los dos pares, y muchas posibilidades de convertirse en póker. Mientras que la segunda mano es la esperanza perfecta de conseguir una escalera real.

Si hablamos de suerte, la segunda mano es casi impactante ya que lograr esa combinación sería casi imposible desde el comienzo, pero puede lograrse, el tema es las probabilidades de obtener un 10 del mismo color durante las siguientes 5 cartas comunitarias.

Es decir ¿Qué tiene mayor chance, un diez del mismo color que nuestra combinación o un as o una K de cualquier palo? Las matemáticas indican que la mejor opción a seguir seria para la primer mano, ya que con la salida de una carta como un As o una K de cualquier palo ya estaríamos logrando el Full, mano que desbarataría a cualquier contrincante, dado que las probabilidades de conseguir otro son nulas.

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Mantenga la Boca Cerrada I

Mantenga la Boca Cerrada I

Independientemente de todo lo que vea en televisión, show o videos en internet, lo mejor de todo siempre en una mesa donde hay profesionales es mantener la boca cerrada.

El hecho de “mantener la boca cerrada” no quiere decir que usted no pueda hablar ni una sola palabra, no es lo que se busca, claro está que para distender una mano no hay nada mejor como sacar un tema de conversación y hacer menos tenso el ambiente.

Mantener la boca cerrada es un método para jugador donde usted solo se concentra en lo que tiene enfrente, su mano y las cartas comunitarias, trate siempre de no hablar sobre su mano, sea real o falsa, puede dar pistas aunque usted no se dé cuenta de su modalidad de juego.

El Texas Hold’em es un juego de información, quien tenga mayor información en la mesa mejor le irá en el juego, uno de los mayores logros en una mesa más allá de jugar y ganar es recopilar información sobre sus adversarios y su modus operandi a la hora de jugar.

De esa forma van creando un perfil del jugador que tienen en frente, de modo que si una estrategia sirvió para ganarles, entonces la próxima vez que se enfrenten se utilizará la misma estrategia ya que dio resultado anteriormente.

Así que ¿para qué queremos dar información a otros jugadores?

A la pesca de información siempre estarán nuestros contrincantes, por eso “mantener la boca cerrada” será la clave de seguridad de nuestro modo de juego o estrategia, claro que los demás jugadores se darán cuenta que usted reserva algo y lo guarda en secreto, por eso no habla.

De hecho es en ese momento cuando harán que trate de hablar por todos los medios a ver si se le escapa algo.

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Como Jugar antes del Flop - 2

Como Jugar antes del Flop - 2

Continuamos con los consejos para saber qué movimiento realizar en el flop, pues así dependiendo de las cartas que tenemos en la mano, sabemos qué hacer si doblar, igualar o retirarnos.

Manos convenientes para igualar y ver en el flop:

As y jota de cualquier palo, rey y reina de cualquier palo, reina y jota de cualquier palo, jota y diez de cualquier palo, diez y nueve del mismo palo, par de diez del mismo palo, par de diez, par de nueves, de ochos y de sietes de diferentes palos respectivamente.

Estas son las cartas que convenientemente podemos aprovechar para pagar y ver cuáles serán las del turn, ya que podemos crear un buen proyecto y nos dan poca pero en definitiva algo de ventaja sobre nuestros contrincantes, Igualar, nos permite ver el flop, por lo que mano con las cartas comunitarias se puede convertir en algo interesante.

Ahora bien si llegamos al flop y las cartas no son las conveniente es mejor abandonar la mesa, economizar y tratar de mejorar la rentabilidad en la siguiente mano.

Adversarios: la calidad de la mano no depende directamente de las cartas compartidas, sino también de la cantidad de jugadores en la mesa, ya que el estilo de juego se dará dependiendo de la cantidad de adversarios, si son pocos podemos ser más agresivos si son muchos es mejor tener cautela y estudiar la mano.

Todo se puede volver muy sistemático sino le agregamos una cuota de agresividad y espontaneidad a la mesa, si bien cuantos menos jugadores haya en la mesa es más conveniente aflojar la apuesta inicial del flop para que los demás entren también cabe la posibilidad de demostrarles quien manda en la mesa e ir con todo luego del flop.

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Subiendo Desde las Ciegas - 2

Subiendo Desde las Ciegas - 2

Ahora volvamos al mismo caso, pero esta vez asumimos que varios de los apostadores se animan a igualar nuestra ciega, esto tiene como punto de partida un fundamento mas psicológico que de carácter matemático, ya que no se amedrentan ante nuestra apuesta.

Sea que tengan una buena mano, crear que puedan lograr una buena mano o simplemente que no están creyendo que tengamos una mano lo suficientemente buena como para asustar a toda la mesa, además las cartas del flop no son tan buenas como para logar un color o escalera en algún caso.

En este caso tenemos dos salidas, igualar la apuesta o directamente doblarla, ya que no podemos dar el brazo a torcer. Con eso romperemos nuevamente las esperanzas de mucho y la sensación de que se perdió un flop reinará en la mesa antes de querer un bote arriesgado.

Lo siguiente que puede ocurrir es que todos igualen y paguen por un par de reinas, la verdad que la jugada no era tan mala como para no verla pero muchos se decepcionarán con la jugada y lo pensarán dos veces antes de perder su dinero por ver un par de cartas.

El hecho es que nos podemos enfrentar al hecho de que muchos jugadores de la mesa estarán atentos para realizar su venganza dentro de poco, haciendo lo mismo, entonces debemos ponernos en el otro lugar, es decir, reconocer cuando se está ante una verdadera mano ganadora rival y no desperdiciar el dinero.

Puede suceder, porqué no, pero de si un rival utiliza nuestra misma estrategia inmediatamente luego de nuestra mano es que está buscando revancha, por lo que pulverizarlo sería la mejor opción.

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Estrategias para el Holdem con Límite - 3

Estrategias para el Holdem con Límite - 3

Otra razón por la que puedes obtener una mano realizando esta estrategia de agotamiento con las apuestas es que vamos creando un semi-bluff.

Es decir, no estamos faroleando, pero creamos la sensación de que lo hacemos o indirectamente lo estamos haciendo, en realidad estamos pensando en terminar nuestro proyecto, de verdad, pero el hecho es que de no concretarse y si los demás se retiran habremos hecho un buen farol sin siquiera buscarlo.

El tema radica en que los demás jugadores verán esa jugada como un farol y no como un proyecto fallido por lo que en las próximas manos tratarán de igualar siempre.

Por lo que debes tener siempre presente en semi-bluff, por lo que podemos crear un equilibrio entre un verdadero proyecto y un faroleo real, si vemos que el proyecto no se completa en el turn, podemos optar por realizar el bluffing sin más reparo, sobre todo en estas mesas con límite ya que el riesgo es mínimo.

Ahora bien, estos medio-faroleos son convenientes que se realicen en mesas con pocos contrincantes máximo uno o dos, sino el gran numero de oponentes puede ponernos contra las cuerdas.

Por ejemplo si realizamos esta jugada y el jugador se retira en una ocasión cada tres jugadas nuestro sistema tiene una efectividad del 33%, si bien es una buena estrategia no debemos quemarla.

Ahora si decidimos realizar esta estrategia con dos oponentes y ambos se retiran una de cada tres manos, la probabilidad de efectividad de nuestro faroleo baja a un 11% por lo que realizar demasiados semi-faroleos hará que rara vez nos resulte exitoso.

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Algo Sobre el Omaha (Poker) - 2

Algo Sobre el Omaha (Poker) - 2

Continuamos con el pequeño resumen explicativo del Omaha para principiantes o personas que conocen muy poco de póker, en breve realizaremos una extensa explicación de este apasionante juego.

Una vez que ha comenzado el juego, el jugador puede elegir, dos las mejores cartas que le parezcan, así de esa forma puede formar una jugada alta, y luego con las otras dos restantes forma la jugada baja.

Más adelante explicaremos la naturaleza de estas cartas bajas, pero básicamente se trata de formar juegos con cartas con un valor menor a ocho, estas cartas deben estar sobre la mesa y se muestran antes que la jugada de las cartas altas.

Muchos novatos tienen serias dificultades con las jugadas de las cartas bajas, debido a una sobredosis de Hold’em pero una vez que se le agarra la mano se verá que es un juego igual de emocionante y estratégico.

Una de las confusiones más comunes es tomar al AS cualquiera sea su palo como una carta baja, si bien dependiendo de ciertas variables puede ser tomado como su valor impreso (uno), es más bien utilizado como una carta alta para formar otro tipo de jugadas, como una escalera real o un par de cartas altas.

Una vez que se ha terminado la ronda, es el dealer quien dicta el resumen de la partida e indica el ganador.

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Algo Sobre el Omaha (Poker)

Algo Sobre el Omaha (Poker)

En este artículo vamos a explicarle como usted puede manipular el famoso juego del póker Omaha a través de una simple lectura. Empecemos desde cero, lo más básico y elemental.

Lo mas probable es que muchos de ustedes jueguen en Texas Hold’em donde reparten dos cartas obviamente boca abajo.

Con diferencia de que en la variante Omaha se reparten cuatro cartones.

Al igual que en el caso del Hold’em el “dealer” coloca unas 5 cartas en la mesa de la
Forma y orden primero el flor después el turn y al final el river.

Una de las diferencias cruciales en esto es que en el Omaha el jugador debe usar dos de las cartas por obligación y debe de combinarlas con tres de las cartas comunes.

A diferencia del Texas Hold’em los jugadores no tienen esa posibilidad de usar solo una de sus cartas boca abajo o inclusive utilizar esas mismas cartas comunes

En cada mano del Omaha existirá una combinación de cinco cartas de las cuales dos irán boca abajo, mientras que tres quedarán descubiertas.

El jugador tiene que utilizar dos las cuatro cartas que le fueron otorgadas, la mejor de las posibilidades que le brinda el juego es lograr un trío de primero, al tener una carta comunitaria y dos de las que tiene en la mano, no se puede logar un póker en la primera ronda de la mano.

Una mano de Omaha alta/baja se compone de dos manos diferentes: la combinación mas efectiva de estos casos posibles seria lograr cinco cartas que combinen la mejor jugada posible y luego cinco que logren la jugada más baja, al igual que en el Hold’em costará un poco entender la naturaleza de estas jugadas bajas.

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