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Texas Hold’em: Probabilidades para los Pares II

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Continuamos con las probabilidades de obtener un par desde el arranque de la mano y las chances de perder ese flop con ese par.

Como vemos en caso de tener un par de ases tenemos cero chances de perder en el flop, por lo que en caso de tener un par de ases.

Lo mejor es comenzar con una apuesta muy pero muy agresiva de forma de filtrar a los jugadores pasivos desde el comienzo y formar un bote que valga la pena entre tú y el contrincante que se arriesgó.

Probabilidades de tener un par desde el comienzo y perder el flop.

Par de jotas cincuenta y uno con ochenta y tres por ciento.

Par de diez sesenta y dos con noventa y cuatro por ciento.

Par de nueves setenta y uno con cincuenta y tres por ciento.

Par de ochos setenta y siete con noventa y dos por ciento.

Par de sietes ochenta y dos con cuarenta y tres por ciento.

Par de seis ochenta y cinco con treinta y nueve por ciento.

Par de cincos ochenta y siete con doce por ciento.

Par de cuatros ochenta y siete con noventa y seis por ciento.

Par de tres ochenta y ocho con veintidós por ciento.

Par de dos ochenta y ocho con veinticuatro por ciento.

Como vemos estas estadísticas son bastante interesantes, y definitivamente es buenos saber, de antemano cuales son las chances con cada par que nos toca en el juego desde el mazo.

Para de esa forma no limitarnos únicamente a una perspectiva de juego, pensando en que daño aplicaría o no hacer un proyecto con algo que tal vez termine en otra cosa.

Como sabemos la posiciona en la mesa también afecta el resultado del juego dependiendo de las cartas en la mano.

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Como Jugar Antes del Flop – 1

como jugar antes del flop 1 430x230 Como Jugar Antes del Flop   1

Si bien todas las manos posibles tienen la oportunidad de ganar, siempre hay que ser cautelosos con los demás, ya que una buena selección de jugada será la calve antes de apostar en el flop, recordemos que siempre hay que seleccionar aquellas jugadas que tienen más salida rápida, de esa forma ganaremos más de lo que perderemos.

Antes de la apuesta del flop ya debemos ir recurriendo a los números y probabilidades para ver que es la movida que realizamos, si duplicamos, igualamos para ver las cartas siguientes o para generan un proyecto de jugada o si directamente nos retiramos, para eso debemos conocer qué tipo de cartas nos sirven en cada ocasión, por lo que aquí le dejamos una lista.

Manos convenientes para duplicar en el flop:

Par de ases, par de reyes, par de reinas, as y rey, as y reina del mismo palo, par de jotas.

Estas, son las mejores manos que podemos lograr en un Hold’em antes del flop, por lo que su aporte es muy significativo en el resto de la jugada e intimidatorio en el resto de los adversarios.

Debemos saber manejarlas tanto estratégicamente como psicológicamente; por lo que son estas apuestas las más optimas en cuestión de rentabilizar una jugada, no teniendo reparo en duplicar la apuesta.

Además, el riesgo de que nuestros contrincantes tengan una mano igual disminuye, por lo que ya sabemos de entrada que tenemos las mejores manos, así que ellos tengan que realizar buenos proyectos hasta el final para igualarnos.

El Retorno (Póker)

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El retorno es la frecuencia con la que uno gana en la mano inicial, el mismo se basa en una tabla basada en solamente dos jugadores donde se gana y se pierde.

Básicamente es la probabilidad de ganar restada la probabilidad de perder, por consiguiente la probabilidad de conseguir una mano en particular.

Mano inicial de un Texas Holdem en un juego basado en dos jugadores.

Cartas Ganar Perder Empatar.

Par de Ases 84.93% 14.52% 0.54%

Par de Reyes 82.12% 17.33% 0.56%

Par de Reinas 79.63% 19.78% 0.59%

Par de Jotas 77.15% 22.21% 0.63%

Par de 10 74.66% 24.64% 0.70%

Par de 9 71.67% 27.55% 0.78%

Par de 8 68.72% 30.39% 0.89%

Rey/As 66.22% 32.13% 1.65%

Par de 7 65.73% 33.25% 1.02%

Reina/Jota 65.31% 32.90% 1.79%

Jota/As 64.40% 33.61% 1.99%

Rey/As 64.47% 33.83% 1.70%

Diez/As 63.49% 34.28% 2.23%

Reina/As 63.51% 34.65% 1.85%

Como ven ponemos a su total disposición una tabla comparativa donde puede observar la diferencia de retorno en jugadas claves antes de la primer vuelta de cartas, la primer columna hace referencia al juego o combinación de cartas que tiene en la mano, solo en la mano.

La segunda a las posibilidades de ganar que tiene para con esa mano sin la intervención de las tres cartas de la mesa, luego una columna que le muestra la posibilidad de perder y por último el empate.

De seguro con esta tabla le quedará más claro el panorama antes de apostar, igualar o doblar una mano cuando no está seguro de algo.

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Trucos para ganar en el poker

trucos para ganar en el poker 430x230 Trucos para ganar en el poker

Seguramente escucharon varios consejos respecto a como mejorar su estilo de juego en el poker, la verdad es que hay varios secretos que pueden ser de gran ayuda, uno de ellos es tan simple como jugar menos cantidad de manos, seguramente les parezca algo raro pero la verdad es que es algo bastante razonable, una cosa que se puede observar en los jugadores de poker nuevos es que tratan de llevar una mano hasta las últimos consecuencias, esto en varios casos puede resultar una gran perdida de dinero.

Suele ser muy común ver como un jugador novato trata de llevar una mano no muy buena hasta el final, cuando en verdad solo hay cinco manos que podemos llevar hasta el final desde que comienza la ronda:

1. Un par de ases
2. Un par de reyes
3. Un par de reinas
4. Un par de jotas
5. Un as y un rey

Tienes que lograr comprender que van a ser realmente muy pocas las veces  como novato que lograràs llevar una mano adelante, los grandes jugadores suelen abandonar gran parte de las manos ya que no arriesgarían su dinero con un simple par de 2 u otra combinación por el estilo. Continuar leyendo….

Frecuencia básica en manos Hold’em

texas holdc2b4c2b4 em 400x200 Frecuencia básica en manos Hold’em

¿Por qué será que todos esperamos con ansiedad ver si nuestras cartas son un par de ases cuando sabemos que, en realidad, las posibilidades de tenerlas son bastante bajas? Existe en el póker una clase de probabilidad especial que surge de la combinatoria de cartas. Todo tiene una explicación.

Veremos que es difícil tener un par de ases desde el comienzo porque existen menos combinaciones posibles que de recibir otros juegos poderosos, como A-K o A-Q. Sólo existen seis pares de ases que podrían tocarnos, y en un mazo de 52 cartas, eso es bastante poco. Sin embargo, existen muchas más posibilidades de sacar un A-K, mano casi igualmente fuerte que la anterior. Para ser exactos, existen 16 combinaciones diferentes de A-K: a saber, (4 x 2) x 2.

Esta cuenta se traduce de la siguiente manera: existen cuatro palos en la baraja francesa (espadas o picas, corazones, tréboles y diamantes); a su vez, estamos considerando cartas de dos valores (A-K), y los palos pueden repetirse. De allí que la cuenta anterior pueda expresarse como “cuatro palos, que pueden repetirse (as de corazones y rey de corazones, por ejemplo), representados por cartas de dos valores diferentes”.

Sólo existen cuatro combinaciones suited, es decir, del mismo palo, un factor a tener en cuenta, pues con ellas, si no se forma escalera ace-high, pares o tríos, es posible alcanzar un flush.

Lo explicado más arriba no vale sólo para ases y reyes: se aplica a cualquier combinación de dos cartas aleatorias, por ejemplo, A-J, 2-3 y 8-Q.

Mejora tu Estilo Ganador

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Probablemente lo hayas escuchado innumerables veces, pero no está de más recordarlo: entre menos manos juegues al póker, mejor jugador serás. O, al menos, “menos” malo. Porque de lo que se trata no es de ganar todas las manos, sino de jugar hasta el final la mejor mano que tengas.

Este es uno de los errores principales entre los jugadores amateur que recién se inician en el arte del póker. La mayoría de las veces, intentar llevar una mano hasta las últimas consecuencias resultará en una pérdida de dinero, esfuerzo, y hasta del preciado buen humor que equilibra tu pensamiento (no te dejes llevar nunca por las emociones).

Por esto es que se suele decir que con algunos pequeños retoques a tu estilo de juego puedes ver mejores resultados casi de inmediato. La estrategia y los cálculos de probabilidades interiorizados que ya incorporaron los grandes jugadores nacieron sencillamente de esta simple técnica de abandonar (fold) cuando las cartas que te tocaron no son buenas.

De las 169 manos iniciales del póker (contando los valores de las cartas, es decir, ignorando los juegos específicos de palos), sólo existen cinco que podrás jugar de manera segura hasta el final con las mejores probabilidades de ganar:

1. Un par de ases
2. Un par de reyes
3. Un par de reinas
4. Un par de jotas
5. Un as y un rey
Con un par de ases y un par de reyes, incluso podrás aumentar antes del flop con cierta esperanza de éxito.