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Seven-Card Stud: Estrategia Básica II

seven card stud estrategia basica ii 420x230 Seven Card Stud: Estrategia Básica II

Una de las habilidades más valiosas en Seven-Card Stud es la capacidad de ser muy selectivo con las manos a comenzar.

El problema de jugar demasiadas manos en la partida inicial hace que las debilidades nuestras afloren en la mesa y sean inherentes de forma que nos compliquemos solos cuando comienza la ronda.

Ya que las posteriores rondas de apuestas serán más tranquilas pero hemos quedado en evidencia que no podemos dejar pasar una mano, siempre tenemos que apostar, eso no es muy producente en el poker Seven Stud Card ya que las chips valen mucho mas.

Sin embargo tampoco es bueno seguir raja tabla las leyes del poker comparadas con el Texas Hold’em, debido a que aquí son muchos más manos y un proyecto casi perdido puede convertirse en una buena mano.

Por ejemplo, usted puede comenzar sin nada y acaba llegando a algo con una mano que no debería haber estado involucrado en el primer lugar.

Un ejemplo de una mano débil en un juego de Seven Stud Card poker sería un mediocre proyecto de escalera, con seis y cinco en la mano y un cuatro en la mesa o un mini proyecto de color con nueve de corazones y cinco de corazones en la mano y un tres de corazones en la mesa.

Esto parece que pueda ser algo que no nos lleve a mucho pero en el hipotético caso que se den las condiciones pueden ser excelentes manos.

Sin embargo el confiarse demasiado de manos débiles nos puede llevar a cometer errores como estos pueden resultar muy costosos a largo plazo.

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Diferencias entre el Póker y el Video Póker – 2

jacks or better 430x230 Diferencias entre el Póker y el Video Póker – 2

Continuamos con los consejos para que mejores tus habilidades en el video póker, ahora te damos un ejemplo de jugada para que tengas más claro como se juega.

Ejemplo: Jugada 1

En la partida inicial obtenemos J-J-4-5-Q, seleccionamos las dos J, y descartamos el 4, el 5 y la Q, al dar vuelta las cartas que descartamos obtenemos otra J, lo que hará que formemos un trío o pierna.

Par mantener las cartas, contaremos con una serie de botones en la maquina y las mismas dirán Deal o Retener, también si la máquina cuenta con tecnología de pantalla táctil con solo tocar la carta en la pantalla la estaremos reteniendo, además si la volvemos a tocar la dejaremos libre.

Ejemplo: Jugada 2

En la partida inicial obtenemos un 8-8-J-5-3, en uno de nuestros artículos mostramos las probabilidades del Jacks Or Better, puedes acceder a él para ver las posibilidades de esta mano.

Lo que vemos a primera vista es que no tenemos una jugada ganadora, para eso, la lógica nos haría pensar que debemos optar por preservar la J, ya que es la única que nos podría dar premio cuando las cartas de den vuelta, esperando por que logremos otra J para lograr un par alto.

Pero esto es no es cierto, si miramos bien, tenemos otra jugada escondida, que puede ser un doble par (par de cartas bajas dos ochos y dos cuatro, por ejemplo) o una pierna.

Al dejar la jota de lado nos centraremos en el par de ochos, ya que tenemos tres cartas para descartar, las posibilidades que nos toque uno ocho mas son altas, por lo cual podemos lograr una pierna.

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