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Toma el Control de Lanzamientos de Fichas

Toma el Control de Lanzamientos de Fichas

Independientemente de la estructura general de un torneo de póquer o el estilo de jugar, siempre te verás obligado a tomar algunos lanzamientos de monedas en el camino al título.

Con la presión de las ciegas en aumento y los jugadores que luchan por un número finito de chips, no es posible – o más bien es completamente improbable – lo hacen a través de cualquier torneo de póker sin tener que estar en una situación cara o cruz.

Entonces, ¿cómo puede sacar el máximo partido de ella?

Tienes que Flip… pero no queremos rifarnos….

Para mayor claridad: Naturalmente, no estamos hablando del acto de lanzar una moneda aquí (aunque los jugadores de póquer ha ganado y perdido grandes cantidades de dinero haciendo precisamente eso).

El equivalente de póker de la moneda al aire es lograr que todos los jugadores se pongan en contra de un oponente para que luego la probabilidad de ganar se convierta en 50%-50%, la mitad para el jugador que es el enemigo de todos y 50% en el grupo que decidió jugar en grupo.

Ejemplos clásicos: A, K-vs JJ; A vs T-K-Q.

Cada vez que un tirón, está arriesgando su vida torneo (o una porción de sus fichas de gran valor) con una probabilidad del 50% a desaparecer.

Ahora bien ¿Qué sucede si todos juegan contra nosotros? En primer lugar dos cosas, está claro que nuestros adversarios se han convertido en uno, si uno falla toda la falange se caerá y su sistema no habrá servido de nada, por otra parte estamos seguros que la mesa esta divida en dos y que nosotros estamos del lado que en caso de ganar no tendrá que repartir la torta.

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Lecciones de Póker (Parte VII)

Continuemos pues con nuestra lista para asegurar la victoria:

• Es preferible retirarse cuando se halla una mano dudosa o perdedora al principio que hacerlo en la mitad o al final, ya que en estas dos partes finales del juego, las fichas que hemos invertido serán bastantes. Toda duda nos hará perder dinero.

• Se podrá igualar a las apuestas de nuestros contrincantes solamente cuando la mano que tengamos sea suficientemente buena para ganar.

Robar potes con caños o blofeando a un jugador con pocas fichas es un arma de doble filo, ya que si él no tiene muchas fichas, de seguro pensará para sí que “no tiene nada que perder” y aunque usted perderá algunas de sus fichas, disminuirá también en reputación y credibilidad frente a sus contrincantes, lo que le robará tranquilidad en el juego.

•Cuando llevemos mucho tiempo sin ganar es recomendable mantener la calma; mientras más imprudencias estemos cometiendo más rápido de la mesa deberemos retirarnos porque un jugador de póker se deje llevar por sus emociones y no por su juego tendrá un 99% de probabilidad de fracasar.

• Se deberá entender que perderemos el pote si en caso dado no tenemos la mejor mano para ganar… el póker es un juego de estrategia, por lo que llevar a cabo una muy buena significará nuestro éxito a mediano plazo.