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Consideraciones Antes de Apostar

Uno de los casos más típicos de lo que definiría a un jugador con poca experiencia es que este siempre tendrá tendencias a subir antes del flop, tenga o no tenga jugadas.
Por ejemplo, el jugador tiene un par de reyes y en la mesa hay un diez, un cuatro y un as, una mano directamente espantosa, ya que ni siquiera se podría proyectar una escalera.
¿Con que fundamentos este jugador continúa apostando?
Los jugadores siempre apuestan para ver que cartas hay después del flop, pero no consideran que esa carta puede hacer que sus arcas aumenten o disminuyan considerablemente.
Entonces, es necesario por nuestra parte tener ciertas consideraciones con las apuestas, ya que seguirle el juego a alguien que no tiene experiencia solo hará que los botes aumenten y nuestros pequeños contrincantes suicidas tengan chances de llevarse un bote de pura suerte.
Detalles a tener en cuenta:
Nuestros contrincantes continúan con la apuesta, pero estos saben lo que están haciendo o simplemente lo hacen temiendo hacer el ridículo al retirarse.
Existe el falso concepto que alguien que se retira de una ronda de póker es catalogado como un perdedor, eso es mentira, ya que perdedor es aquel que se queda sin dinero.
¿De qué sirve que no nos retiremos de una mano, si al final perdemos todo nuestro dinero? ¿Qué hay de profesionalismo en ello? Hoy en día muchas personas ya se sienten profesionales porque solo han leído un libro o han mirado un video en Youtube, pero profesional es aquel que lo demuestra en la mesa de juego.
La única justificación para que alguien te iguale o duplique una mano y tu le conteste es que sientas que la otra persona no tiene idea de lo que hace o que tengas una buena mano en la mesa.
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Subiendo Desde las Ciegas - 3

Vamos a estudiar un poco el tema estadístico, si tenemos una jugada de QQ en el flop en una mesa de 4 jugadores donde ellos por ejemplo tengan A-9, 6-6, y J-9 respectivamente nosotros tenemos un 35% de ganar el bote si el flop de muestra es J-8-7.
Ahora si obligamos a que los jugadores que tienen las manos A-9 y 6-6 se retiren nuestras posibilidades aumentan a casi un 52% ya que la única jugada que nos puede perjudicar sería la última, debido a que el último jugador tiene un par de Jotas.
Pero nuestro par de reinas lo supera por 4 puntos porcentuales, lo que debemos hacer es tratar de retirar a los otros dos, dejando creer que tienen esperanzas al último jugador, mientras lentamente se hunde en el barro.
Problemas:
Uno de los grandes inconvenientes de subir a la apuesta es que no se debe recurrir a esto en todas las manos, ya que esto demuestra nuestro modus operandi en el juego, haciendo que pierda credibilidad durante el juego sin importar que tipo de mano tengamos.
Alentando a nuestros contrincantes a apostar, si bien por un lado puede ser beneficioso para nosotros ya que el bote crece, también puede ser muy perjudicial si no tenemos una jugada ganadora.
Por ejemplo en otra jugada hipotética tenemos un par de reyes, mientras que el flop muestra un As de picas, un siete de picas y un diez de diamantes, nosotros aumentamos la ciega pero el siguiente jugador dobla nuestra apuesta.
¿Qué sucede? Aquí lo que puede suceder es que nuestro rival este por elaborar un proyecto de color, por lo que puede llegar hasta el final con altas posibilidades y por lo tanto no dará el brazo a torcer.
Les recomieniendo las apuestas en el poker.
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IV Party Poker en Las Vegas

Faltan tan solo un par de horas para que de inicio una nueva etapa de la Premier League de Party Poker en su cuarta edición.
Para los de adentro:
Como siempre el evento capta toda la atención tanto de fanáticos como de periodistas y allegados al tema, se estima que la afluencia de público que acudirá será de miles de personas, ya los más amantes del póker no se pierden este importante evento que se da una vez por año.
Si bien es recién la cuarta edición ya alcanzó una escalda de repercusión que se habla de que puede llegar a igualar en farándula y premios a la WSOP.
Para crear un ambiente propicio de reyes, los mejores jugadores de póker se batirán duelo en un mano a mano inaugural con el fin de captar la mirada de todos los medios de comunicación, un ejemplo claro será el que enfrentará a Tony G versus FullFlush.
Por si fuese poco los jugadores han optado por hacer la previa mucho más caliente y animada, prueba de ello son las afirmaciones en el sitio de Tony G, haciendo referencia a su rival (FullFlush) donde indica que el es un payaso.
El británico, FullFlush le hice llegar un mensaje en su follow de Twitter donde lisa y llanamente le dice que es detestable y que lo dejará en la bancarrota.
Para los de afuera:
Para los que no están muy empapados en el tema el Party Poker es una serie mundial de póker donde los jugadores son campeones de diferentes torneos de póker que se han hecho en línea, pero esta vez se verán las caras en las áridas arenas del desierto de Nevada.
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Jugando Manos Basura en Poker(I)

Hablamos de manos basura o trash hands diciendo que son todas aquellas manos que nunca jugaríamos voluntariamente, sino solamente desde las ciegas. Estas manos son del tipo Kxo, Q8o y peores.
Partiremos de las manos de la ciega grande, y de la ciega pequeña pero en menor medida. Debemos tener claro, que hagamos lo que hagamos, son manos condenadas a perder dinero.
El problema es que se dará el caso que tendremos que jugarlas y que debemos intentar perder el mínimo posible con ellas.
Es preciso comprender que nuestras manos son más vulnerables de lo normal, pero tienen la ventaja de ser totalmente invisibles. Si mostramos fuerza con ellas, nuestro rival nunca será capaz de ponernos una mano.
Cuando tenemos claro que nuestras manos tienen poco futuro, hay algunas cosas a considerar. En partidas de uno contra uno, si ligamos unas dobles, aunque sean de 4 y 2 habremos conseguido una mano fuerte.
En partidas multijugador, dependiendo del flop, será posible deducir qué tienen nuestros rivales. Si el flop es K42, obviamente con un 4-2 tendremos la mejor mano casi con toda seguridad, y aunque alguien haga un raise lo más probable es que lo haga con una mano tipo KQ, KJ o algo similar (K2 es bastante poco probable).
Si en el turn o river sale una K estaremos, y no necesariamente por que nuestro rival tenga 3 reyes, sino porque lo más seguro es que tenga unas dobles superiores. Si sale otra carta alta (T, J, A), en el river seguramente aparecerá alguna carta que haga perder.
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Concepto GAP – 2

Como dijimos el concepto GAP trata de hacer de que pensemos o creamos que por más que tengamos una mano fuerte, tres apuestas que nos igualen o que nos doblen nos harán llegar a la conclusión de que no tenemos una mano tan buena.
La teoría del concepto GAP fue descrita por el autor destacado de varios libros de poker David Sklansky quien describe la situación como una especie de cacería de lobos que se deleitan cazando a un pobre conejillo que sale al mundo.
Por ejemplo, en una mano donde ya ha habido un aumento de las llamadas y un doble raise frente a una acción como un AJ, es posible que estemos ante una denominada estrategia AJ, ya que tres jugadores no podrían contar, matemáticamente hablando, con una mano tan buena como la nuestra.
Un claro ejemplo que podemos describir fue el encuentro entre Niner, Steven y Begleiter en el pasado WSOP cuando Stevenson contaba con dos reyes en su mano, indiscriminadamente Begleiter y Niner fueron siempre igualando sus manos haciendo que Stevenson se pensara dos veces si quería seguir igualando ya que cada vez más las apuestas se tornaban altas.
Cosa que no estaba en sus planes; luego de cuatro manos Begleiter y Niner terminaron dejando sin dinero a Stevenson.
Incluso en la práctica el concepto Gap tiene sus fallas, ya que un jugador corto de fichas pero experimentado puede intuir lo que esta sucediendo, ya que siempre ve como las apuestas son altas, inclusive en jugadas que el cree 100% seguras, de esta forma puede desenmascarar a un equipo de tres personas dispuestas a dejar sin fichas a los novatos de la mesa.
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Póker a largo plazo

En el póker, todo es sobre la ganancia. Las estrategias aplicadas, tus movidas audaces, bluffs y patrones de apuestas, buscan maximizar la ganancia al tiempo que minimizas o reduces al máximo posible tus pérdidas.
Por esta razón, debes pensar tu juego en grande: cada partida es como una baldosa en un largo camino, al final del cual harás un balance de tus pérdidas y ganancias en el juego (hablamos de las que se deducen exclusivamente del dinero, no de todo lo que puedes haber aprendido, que siempre tendrá un signo positivo).
Si consideras esto, tendrás una opinión menos severa sobre tus malas rachas o períodos de sequía extremos, en los que pareces perder todas las partidas sin importar lo bien que estés jugando. Lo que importa es que a largo plazo, la diferencia entre buenos y malos momentos en la mesa te dé un saldo positivo. Puedes estar seguro de que así será si siempre haces las movidas correctas.
Por ejemplo, si apuestas todo tras el flop con un par de reyes (K-K), con una mesa de K, J y 2. Tu oponente muestra un A y 10, y el turn sale 4 y el river, Q. Su escalera ha ganado a tu trío de reyes. Aunque has perdido, sabes que has hecho la movida correcta. La tuya era una buena mano, y lo de tu rival ha sido, francamente, suerte.
¿Cuántas derrotas en tu haber crees que han sido producto de buenas decisiones pero mal azar? Verás que a largo plazo, y visto en perspectiva, tu juego será muy redituable.
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Frecuencia básica en manos Hold’em

¿Por qué será que todos esperamos con ansiedad ver si nuestras cartas son un par de ases cuando sabemos que, en realidad, las posibilidades de tenerlas son bastante bajas? Existe en el póker una clase de probabilidad especial que surge de la combinatoria de cartas. Todo tiene una explicación.
Veremos que es difícil tener un par de ases desde el comienzo porque existen menos combinaciones posibles que de recibir otros juegos poderosos, como A-K o A-Q. Sólo existen seis pares de ases que podrían tocarnos, y en un mazo de 52 cartas, eso es bastante poco. Sin embargo, existen muchas más posibilidades de sacar un A-K, mano casi igualmente fuerte que la anterior. Para ser exactos, existen 16 combinaciones diferentes de A-K: a saber, (4 x 2) x 2.
Esta cuenta se traduce de la siguiente manera: existen cuatro palos en la baraja francesa (espadas o picas, corazones, tréboles y diamantes); a su vez, estamos considerando cartas de dos valores (A-K), y los palos pueden repetirse. De allí que la cuenta anterior pueda expresarse como “cuatro palos, que pueden repetirse (as de corazones y rey de corazones, por ejemplo), representados por cartas de dos valores diferentes”.
Sólo existen cuatro combinaciones suited, es decir, del mismo palo, un factor a tener en cuenta, pues con ellas, si no se forma escalera ace-high, pares o tríos, es posible alcanzar un flush.
Lo explicado más arriba no vale sólo para ases y reyes: se aplica a cualquier combinación de dos cartas aleatorias, por ejemplo, A-J, 2-3 y 8-Q.
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Estrategias del Flush

Los que apuesten al flush la tendrán más fácil si les tocan un par de cartas altas, con el cual aspirar al par de ases, reyes o reinas, o conectores, no importa si altos o bajos, para esperar con mejores chances la escalera. Aquí, algunas otras cosas a considerar.
Número de jugadores sentados a la mesa y la posición
A mayor número de jugadores en la mesa, más grande será el bote final por el que te estarás jugando. Trata de conservarlos apostando bajo o pasando cada ronda de apuestas; si la mano te resulta favorable, ellos solos irán alimentando tu ganancia final. Con tres cartas comunitarias que favorecen tu palo, sea en el flop o el turn, siempre te conviene pasar, a menos que intuyas que tus rivales tienen un full house. Si tienes flush y apuestan, haz un reraise, o incluso juégate all-in. Leer el resto de la entrada »
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Las Peores manos en el Texas Hold’em Poker I

Ahora que sabemos que un par de ases son la mejor mano en Texas Hold’em, es hora de saber cuales son las peores. Ello es importante para mejorar sustancialmente nuestro juego.
Algunas de estas manos son igualmente malas, y tienen las mismas chances de perder, así que diremos que “empatan” entre sí, incluso aunque una sea levemente mejor que la otra.
1. 2 - 7
Un 2 y un 7 de distinto palo son la peor mano del Texas hold’em. Son los dos naipes más bajos que podemos tener que no pueden formar una escalera (hay cuatro naipes entre el 2 y el 7). Incluso aunque sean del mismo palo, el flush (color) que podamos formar con ellos es muy bajo, y si en vez de ello formamos pares, será una mano terriblemente baja.
2. 2 - 8
Es el mismo problema de arriba, con la diferencia de que tenemos un 8 en vez de un 7.
3. Empate: 3 - 8 y 3 - 7
El 3 hace que podamos vencer a las dos manos anteriores, pero con el 3 - 8 tampoco podemos formar escalera, y el 3 - 7 no sirve para nada.
4. 2 - 6
Podemos formar escalera si caen en la mesa el flop 3-4-5, pero alguien con un 6 - 7 formará una escalera más alta. Si tenemos un flush, probablemente alguien tendrá un flush más alto. Incluso contra cuatro jugadores, esta mano perderá el 90% de las veces. No tiene ninguna buena probabilidad. Leer el resto de la entrada »
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Juega menos manos, mejora la concentración

Probablemente lo hayas escuchado innumerables veces, pero no está de más recordarlo: entre menos manos juegues al póker, mejor jugador serás. O, al menos, “menos” malo. Porque de lo que se trata no es de ganar todas las manos, sino de jugar hasta el final la mejor mano que tengas.
Este es uno de los errores principales entre los jugadores amateur que recién se inician en el arte del póker. La mayoría de las veces, intentar llevar una mano hasta las últimas consecuencias resultará en una pérdida de dinero, esfuerzo, y hasta del preciado buen humor que equilibra tu pensamiento (no te dejes llevar nunca por las emociones).
Por esto se suele decir que con algunos pequeños retoques a tu estilo de juego puedes ver mejores resultados casi de inmediato. La estrategia y los cálculos de probabilidades interiorizados que ya incorporaron los grandes jugadores nacieron sencillamente de esta simple técnica de abandonar (fold) cuando las cartas que te tocaron no son buenas. Leer el resto de la entrada »
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